logo
Building AI-driven Characters Using Playmaker in Unity
Разное | Автор: LeeAndro | Добавлено: 24-10-2018, 00:04 | Просмотров (30) | Комментариев (0) | Жалоба |
Building AI-driven Characters Using Playmaker in Unity
Building AI-driven Characters Using Playmaker in Unity
.MP4, AVC, 600 kbps, 1280x720 | English, AAC, 96 kbps, 2 Ch | 3h 1m | 1.71 GB
Instructor: Shane Whelan

В этом курсе вы научитесь понимать персонаж поведения путем создания небольшой игры с вами, пользовательского интерфейса и системы управления, характер и персонаж управляется Navmesh и аниматор движения


Это может быть трудно визуализировать, как что-то абстрактное, как и поведение персонажей AI в игре, не говоря уже о выполнении кода, чтобы заставить его работать. В этом, конечно, здание, управляемые AI персонажи, с помощью плеймейкера в единстве, вы будете использовать плеймейкера, чтобы построить стол пользовательского интерфейса. Во-первых, вы сможете реализовать точку и нажмите плеер, система управления приводом на Navmesh. Затем можно добавить "мозг" в центре вражеского героя, и все это без написания даже одной строки кода.Наконец, вы можете нарисовать схему государственно-поведение, а затем добавить действия для этой программы, чтобы геймплей действительно работаю. В конце курса, вы будете знать, как прототип своей игры с помощью плеймейкера. Необходимое программное обеспечение: единства 2017 и плеймейкера.

DOWNLOAD Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
  • 0
Похожие новости:
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.
Панель управления
Навигация сайта
На сайте
Пользователей Юзеры (2)
useruser
Гостей Гости (15)
guestguestguestguestguestguestguestguestguestguestguestguestguestguestguest
Роботов Боты (1)
crawl Bot
Всего Всего на сайте (18)
Популярное
Не попавшее на главную
Архивы сайта